“軽量級”の新興企業が価格を武器に家庭用ゲームビジネスに参入。家庭用ゲーム機大手も復権に向け始動。新たな戦いが始まった。最悪期を脱し、ユーザーにゲームを「リプレー」させるのは誰か。

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日経ビジネス2013年7月29日号 50~53ページより

この記事はシリーズ「特集 ゲームを「リセット」せよ」に収容されています。WATCHすると、トップページやマイページで新たな記事の配信が確認できるほか、スマートフォン向けアプリでも記事更新の通知を受け取ることができます。