家庭用ゲーム産業が誕生して30年。今、最大の転換期を迎えている。専用機離れは止まらず、スマートフォン向けも顧客を奪い合う。新しいビジネスモデルを打ち立てる「ゲームブレーカー」は登場するのか。

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日経ビジネス2013年7月29日号 46~47ページより

この記事はシリーズ「特集 ゲームを「リセット」せよ」に収容されています。WATCHすると、トップページやマイページで新たな記事の配信が確認できるほか、スマートフォン向けアプリでも記事更新の通知を受け取ることができます。